15 Giochi per computer degli anni '90 che hanno reso l'apprendimento incredibilmente divertente
Vero discorso: penso che l'apprendimento siasempredivertimento. (Sì, sono assolutamente un Corvonero. Perché me lo chiedi?) Ma quando è un gioco letterale? Allora è ancora meglio, soprattutto quando sei un bambino. Questo è probabilmente il motivo per cui c'erano così tanti fantastici giochi per computer educativi degli anni '90 - L'ascesa dell'home computing (e, per estensione, l'ascesa dell'informatica in classe) durante gli anni '90 ha aperto un intero mondo di possibilità, inclusi tantissimi modi per rendere l'apprendimento un vero spasso per le generazioni emergenti. E tu sai cosa? Questi giochi lo sonoancoradivertimento. E sì, lo dico da adulto completamente adulto; non bussare indietro e rigiocare i giochi che amavi quando avevi 10 anni finché non li hai provati. Sul serio.
Come spesso accade con le cose che ricordiamo degli anni '90, molti dei giochi che quelli di noi che sono cresciuti durante il decennio hanno riempito le nostre giornate sono stati originariamente sviluppati e rilasciati a lungoprimaanni '90. Forse è questo il motivo I bambini degli anni '80 hanno anche un certo grado di affetto per loro; molti di loro in realtà risalgono al decennio in cui siamo nati. Alcuni facevano parte di serie di lunga durata, mentre ancora più di loro hanno ricevuto una serie di remake e riavvii con il miglioramento della tecnologia. Anche se la grafica può essere ridicola ora, ricorda solo che una volta erano i file l'apice del successo tecnologico .
Quindi, nello spirito della nostalgia, ecco 15 giochi per computer degli anni '90 che hanno reso l'apprendimento incredibilmente divertente. La maggior parte di essi è ora disponibile per la riproduzione su Internet, quindi in questi casi ho incluso anche collegamenti a dove possono essere trovati, spesso un app store o la gloriosa collezione di Internet Archive di giochi DOS emulati basati su browser .
non è possibile inserire la coppetta mestruale
Buon divertimento, ragazzi!
1. Mangiatori di numeri e Word Munchers
IlMunchersserie è stata creata dal Minnesota Educational Computing Consortium o, con un nome con cui potresti avere più familiarità, MECC. Non so voi, ma ho ricordi vividi di aver visto quelle quattro lettere scarabocchiate su un enorme numero di giochi educativi che giocavo a scuola; la società risale al 1973 ed era anche responsabile di giochi come il simulatore di affari Lemonade Stand e il gioco di narrazione Tessitore di libri di fiabe .
IlMunchersL'idea della serie era semplice: insegnavano ai bambini le basi della matematica e della grammatica. Mangiatori di numeri è stato originariamente rilasciato nel 1990 per l'Apple II, mentre Word Munchers era arrivata pochi anni prima nel 1985. Dal punto di vista del gameplay, entrambe le serie funzionavano come una versione a turni diPacman; l'obiettivo ERA quello di “mangiare” tutti i numeri o le parole che corrispondono alle istruzioni sullo schermo (multipli di cinque, ecc.) senza farsi prendere da un Troggle.
Che cosa esattamentesiamoTroggles? Non ne ho idea, ma lo sonoinsaziabile.
2. Math Blaster!
L'originaleMath Blaster!è stato rilasciato nel 1983 da lo sviluppatore ora defunto Davidson & Associates , ma è stato solo negli anni '90 che la serie ha fatto davvero il suo passo. Tra il 1990 e il 1999, sono stati rilasciati ben 20 giochi nel sistema di apprendimento Blaster - e in qualche modo sorprendentemente, alcuni altri follow-up sono usciti tra il 2000 e il 2008. La matematica non era l'unico argomento affrontato dalla serie; Reading Blaster! ,per esempio, ha insegnato arti linguistiche. UN Science Blaster! Jr. È stato anche rilasciato a un certo punto, ma a causa della mancanza di popolarità, è stata l'unica voce della serie ad affrontare argomenti basati sulla scienza.
Math Blaster!è disponibile per gioca online adesso ; Inoltre, un sacco di port del gioco di insegnamento della matematica è arrivato come app Android nell'ottobre del 2013, quindi la serie sembra essere viva e vegeta (anche se un po 'congelata nel tempo).
3. Scooter's Magic Castle
Come molti dei primi giochi per computer, Scooter's Magic Castle consisteva in un ambiente relativamente ampio pieno di quelli che oggi chiamiamo minigiochi. Pubblicato sotto l'ombrello EA * Kids di Electronic Arts nel 1993, il gioco coinvolgeva i giocatori che assumevano il ruolo di o semplicemente aiutavano una creatura simile a un elfo che indossava una tunica blu, scarpe da ginnastica rosse e un cappellino da baseball rosso girato all'indietro (gli anni '90! ) mentre si facevano strada attraverso una serie di attività. Queste attività erano progettate per insegnare tutto, dalla risoluzione dei problemi alla digitazione; potresti anche fare musica MIDI terribile saltando su e giù per una serie di scale colorate.
Il castello magico di scooterha anche un super sigla di earworm-y , quindi se ora lo hai bloccato in testa per il resto della giornata ... scusa. Colpa mia.
Quattro. La serie di Carmen Sandiego
Nessun elenco di giochi per computer educativi degli anni '90 sarebbe completo senza un'apparizione di questo misteriosa mente criminale rivestita di trincea . Le quattro voci principali della serie:Dove nel mondo, dove negli Stati Uniti, dove in Europa,eDove nel tempo- sono stati tutti pubblicati per la prima volta da Broderbund tra il 1985 e il 1989; le versioni deluxe diDove nel mondoeDove negli Stati Uniti,tuttavia, sono arrivate nel 1992 e nel 1993 e, di conseguenza, sono quelle versioni che la maggior parte dei ragazzi degli anni '90 ricorda con tanto affetto. Non c'era modo migliore per imparare la geografia - e hey, Dove nel mondodeluxe è riproducibile su Internet Archive, quindi sembra che ho appena capito cosa sto facendo con me stesso questo fine settimana.
Fatto divertente: A Versione Facebook diDove nel mondo era disponibile per giocare nel 2011; Non sono sicuro di come mi sia mancato, ma è rimasto in piedi fino al 2012.
5. Comp. Bambini
Io sonoveramenteuscire con me qui, maComp. Bambiniè probabilmente il primo gioco per computer che ricordo di aver giocato. Pubblicato inizialmente nel 1983 di Spinnaker Software Corporation, era esattamente il tipo di gioco che attirava i bambini molto piccoli: consisteva in sei minigiochi che insegnavano ai bambini a muoversi su una tastiera facendoli disegnare immagini, abbinare coppie e altre semplici attività. Quello che ricordo è la versione del 1984, ma Internet Archive ha un file un sacco di loro disponibili , quindi mettiti al tappeto. Se hai un bambino nella tua vita che ha circa 3 anni, potrebbe essere un momento divertente per giocare con loro!
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6. Mario insegna dattilografia
Da bambino in una casa piena di giocatori, naturalmente adoravo Mario insegna dattilografia , che ha colpito per la prima volta la scena all'inizio degli anni '90. Uno dei numerosi giochi educativi di Mario rilasciati tra il 1988 e il 1996, ha fatto un buon lavoro all'idraulico pixelato insegnandoci a digitare. Premere il tasto corretto spingerebbe Mario a colpire blocchi, saltare su Koopa Troopas e altro ancora. Nintendo non ha avuto quasi alcun ruolo nello sviluppo di questi giochi (ben lungi dalla stretta stretta che l'azienda tende a mantenere al giorno d'oggi sul regno delle sue proprietà), ma si sono dimostrati popolari lo stesso.
Sarò onesto, però: ioin realtàimparato a digitare frequentando le chat room. Di conseguenza, posso digitare un numero impressionante di parole al minuto; tuttavia, iodecisamentenon usare le dita 'corrette'. Ah bene. Qualunque cosa funzioni, giusto?
7. Mavis Beacon insegna a digitare
Mario era forse secondo solo a Mavis Beacon nel mondo degli amati programmi di digitazione - e per di più, è ancora in circolazione: la prima versione ha debuttato nel 1987 , ed è rimasto in produzione, continuando a ricevere aggiornamenti nuovi e migliorati, praticamente da allora. Puoi scaricalo gratuitamente adesso se vuoi.
A proposito, sono stato assolutamente devastato dall'apprenderlo di recente Mavis Beacon non è una persona reale . È stata inventata per dare un volto al programma in un'epoca in cui le persone umane non erano regolarmente associate a computer e videogiochi (tutto è una bugia). 1985'sThe Chessmaster 2000 aveva mostrato quanto potesse essere efficace mettere una persona reale sulla copertina di un gioco per computer; il mago della scatola è stato interpretato dall'attore Will Hare, come riportato da Vice nel 2015. Mavis è diventato la prossima incarnazione di questa strategia, come rappresentato da Renee L'Esperance.
8. Avventura con dinosauri 3D
Lanciato da Knowledge Adventure nel 1993, Avventura con dinosauri 3D era poco più di un'enciclopedia glorificata specializzata in ciò che allora sapevamo sui dinosauri (gran parte del quale da allora è stato determinato terribilmente, terribilmente sbagliato , anche se il il brontosauro ha fatto un ritorno trionfante nel 2015). Non importava, però, perchédinosauri.
Contenuta anche all'internoAvventura con dinosauri 3Dera un minigioco chiamato 'Salva i dinosauri' - che, ad essere perfettamente onesto, era veroterrificante.Ha richiesto ai giocatori di farsi strada attraverso una serie di corridoi labirintici per trovare e salvare 15 tipi di dinosauri prima che il tempo finisse - e per 'prima che il tempo finisse,' intendo 'prima della cometa che si è estinta.tutti i dinosaurisi è schiantato sulla Terra,mentre tu ei dinosauri eravate ancora sul pianeta.'
Nessuna pressione.
9. Lago Odell
Come ilMunchersserie, Lago Odellè stato creato da MECC e quindi un appuntamento fisso per molti laboratori informatici di una scuola elementare. Ha debuttato all'inizio degli anni '80, ma è rimasto in circolazione per molto tempo; è per questo che tanti di noi ragazzi degli anni '90 ricordano di averlo giocato quando eravamo giovani.
In tutta onestà, non è stato così eccitante: tutto ciò che hai fatto è stato nuotare come un pesce, cercando di capire se dovresti mangiare, ignorare o scappare da ogni altro pesce che hai incontrato. Inoltre, non sono del tutto chiaro sul motivo per cui questa è stata classificata come attività educativa; Giant Bomb suggerisce che ha insegnato ai bambini catene alimentari e relazioni predatore / preda , ma io ... chiaramente non ho capito questo aspetto. Ma hey, suppongo che anche le abilità di sopravvivenza siano importanti, giusto?
Il lago Odell è un posto reale , a proposito; è in Oregon. Solo, sai, FYI.
10. Coniglio lettore
Conosci il vecchio detto, se non è rotto, non lo aggiusti? Questo è praticamente ilConiglio lettoreserie in poche parole: è così efficace nell'insegnare ai bambini a leggere e scrivere che è sopravvissuto fino in fondo dal primo gioco lanciato nel 1984 . C'è unenormelista diConiglio lettoretitoli sparsi nella storia dell'informatica educativa; all'altezza della serie alla fine degli anni '90, da sei a sette i titoli in linea venivano rilasciatiogni anno .L'output da allora è diminuito, ovviamente, ma la cosa notevole è che è ancora in circolazione.
L'ultima importante versione per PC per aConiglio lettoreera nel 2010, ma da allora hanno debuttato diversi titoli come app iOS . Molti dei giochi sono anche, ovviamente, disponibili per giocare online per gentile concessione di Internet Archive .
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undici. Mamma oca mista
Mamma oca mista non ha avuto un sacco di rigiocabilità; il punto era risolvere tutte le filastrocche che si erano 'confuse' e rimetterle in ordine, quindi dopo averlo fatto una volta, il tuo lavoro lì era finito. Tuttavia, il mondo in cui esisteva il gioco era così delizioso che l'ho giocato più e più volte da bambino. Rilasciato da Sierra nel 1987, con una manciata di remake che apparivano a intervalli regolari durante gli anni '90, era un gioco d'avventura punta e clicca che incoraggia la risoluzione dei problemi; ottiene anche punti bonus per avere tonnellate di opzioni avatar relativamente diverse - qualcosa che era ancora più raro allora di quanto lo sia ora. (E, sai, è ancora un problema decenni dopo,quindi questo ... sta davvero dicendo qualcosa.)
12. Super Solvers: Treasure Mountain
Sarò onesto: in realtà non ricordo di aver giocato agli anni '90Treasure Mountain,Treasure Cove,o uno qualsiasi degli altri Tesorotitoli di questa serie . Molte altre persone sembrano ricordare con affetto questi giochi, quindi penso che meritino un'inclusione qui. Come molti giochi educativi, Anni '90Treasure Mountain - una creazione di The Learning Company, come ilConiglio lettoreserie: comportava la risoluzione di enigmi che ti portavano a chiavi che sbloccavano ogni livello successivo. Hai anche raccolto tesori mentre andavi, rimettendolo nella cassa in cima alla montagna titolare una volta arrivato lì. Un premio è stato assegnato per aver depositato il tesoro nel forziere.
Treasure MountaineTreasure Coveentrambi incentrati sulla comprensione della lettura generale e sulle abilità matematiche di base; tuttavia, altre voci inSuper Solversserie ha affrontato set di abilità più specializzate, tra cui ragionamento deduttivo e logica.
13. La serie Dr. Brain
Certo, non ho mai giocato al quarto gioco nella lunga serie di Sierra On-LineDottor Brainserie, e non ero un grande fan della terza, ma delle prime due? Classico. Il castello del dottor Brain , pubblicato nel 1991, e il successivo, 1992 L'isola del dottor Brain , erano un passo avanti rispetto a molti altri giochi di risoluzione di enigmi là fuori; erano rivolti a bambini un po 'più grandi, quindi c'era di più in ogni puzzle che scegliere semplicemente una forma corrispondente o selezionare il numero successivo in una sequenza. Stiamo parlando di puzzle logici intensi che potrebbero mettere in imbarazzo anche alcuni adulti.
Sierra si è fusa con un altro società di giochi educativi, Bright Star Technology , a seguito del rilascio diL'isola del dottor Brain;il franchise è stato poi consegnato a una squadra di Bright Star, il che potrebbe spiegare il motivo del 1995La mente perduta del dottor Braine del 1996Il Time Warp del Dr. Brainerano così diversi dalle prime due voci della serie.
14. Misteri dell'occhio d'aquila
PiaceScooter's Magic Castle, 1993Misteri dell'occhio d'aquila e del 1994I misteri di Eagle Eyes a Londraè venuto da noi per gentile concessione dell'ormai tristemente defunto EA * Kids divisione di Electronic Arts . diversamente daScooter's Magic Castle,tuttavia, erano destinati a una folla più anziana. I giochi seguivano i fratelli Jake e Jennifer Eagle mentre risolvevano misteri nella loro città natale, poi a Londra, a differenza di una versione digitale modernizzata di Encyclopedia Brown. Se eri un piccolo fan dei whodunnits, questo era il gioco per te; ti ha aiutato a imparare come mettere insieme diverse informazioni fino a quando non è emerso un quadro completo. Un'abilità preziosa da avere, credo.
quindici. Oregon Trail
Ah sì:Oregon Trail,il gioco responsabile di innumerevoli morti per dissenteria, molti annegamenti di buoi che tentarono senza riuscirci di guadare il fiume e una pletora di memi. Per chiunque sia cresciuto giocando, è il dono che continua a dare.
Parlando di persone che sono cresciute giocando, forse inaspettatamente un'ampia fascia di popolazione rientra in questa categoria. Sviluppato originariamente nel 1971 e lanciato da MECC nel 1974, circa 20 versioni del gioco sono stati rilasciati da allora - la maggior parte dei quali, che ci crediate o no, è arrivata 2018come un gioco portatile simile al Giochi Tiger Electronics molti ragazzi degli anni '80 sono cresciuti giocando. Apparentemente, nel 1848 insegnava ai bambini com'era viaggiare sull'Oregon Trail in un carro coperto; in pratica, però, ci ha insegnato soprattutto la frustrazione.
Anche:Non guadare mai il fiume. Sigilla sempre il tuo carro e fallo galleggiare.
I tuoi buoi ti ringrazieranno.
Questo articolo è stato originariamente pubblicato su11 febbraio 2016